整理成秘籍或课程,卖给那些未来可能参赛或单纯对此类黑暗知识有需求的人,心安理得地吃着淋漓的人血馒头。
就说这算不算知识改变命运吧。
前三日的分区禁已经结束,经过内部初步血腥的筛选和消化,幸存下来的「玩家」数量锐减,但剩下的无疑更狡猾凶残,他们的厮杀毫无疑问也更加精彩。
他们终于可以跨区活动,而安全区每日随机划定并逐渐缩小的机制,也正式启动。
那些试图依靠初始携带物资苟在角落的伏地魔,再也无法苟下去,必须走出藏身之处,为食物水源和生存权,与他人进行厮杀。
游戏开始前,人们已在想像这场比赛的残酷,但现实的疯狂与堕落,依旧超出了大多数人的心理预期。
华雷斯谷,已成人间炼狱。
伊森通过多个屏幕观看着各处传回的画面,看着那些极致残忍的景象,品味红酒。
他嘴角难以抑制地上扬,几乎快要合不拢嘴。
他能清晰地感受到,这种吸引全球目光展现残忍的手段对他的成长是可行的,自己的成长特质正在得到从未有过的满足,他怀疑要是比赛持续一个月,自己能够直接解锁终极成长。
当然,这也是他还没有触碰到瓶颈的缘故。
从简单的规律来讲,潜力越低的能力,成长所需的经验便相对较少,但无一例外,想要从中级成长突破到终极成长,都会面临一道瓶颈。
这道瓶颈的突破,与潜力高低关系不大,更依赖于能力者自身对能力的理解或关键事件。
目前玩家中,只有岩崎明确触及到了这道瓶颈。其他人也不觉得初级成长到中级成长的算什么瓶颈,顶多算是需要一点沉淀。
因此,伊森此刻有这种自信并不奇怪。
而外界关于这场直播观看人数,在第一天因猎奇心理达到恐怖峰值后,便开始大幅回落。
毕竟,能长期直面如此极端血腥与残忍的观众,终究是少数。
大多数人更倾向于观看经过二次剪辑解说的战报摘要或精彩集锦。
即便如此,分流出去的各个直播间、讨论区的热度,依旧维持在一个相当恐怖的水平,只有神花的第二次赏花仪式才能与之争夺头版。
相比之下,神花还是太超模了,根本不需要进行这种残忍厮杀,只需要信仰虔诚即可,简直是目前普通人唯一真正有希望接触到的超凡途径。
因此前往品川的人才真的叫一个人山人海