能忽略的,就是《终末禁区》
严格来说,这游戏现在的体量还不算特别大,很多路人玩家在玩了这个,带技能,带角色的《绝地求生》之后,又回去玩《绝地求生》去了。
但后发优势又很明显。
特别是《终末禁区》,还是推pve摸金模式之后,所以你把这些加在一起。
《终末战线》《fgo》《无限圣杯》《浮梦长歌》《绝地求生》手游、《终末禁区》、再加上pc端的单机产品线和星辰游戏平台的渠道收入。
这个营收结构,放在2019年的全球游戏市场上,已经是一线水平了。
甚至有媒体已经在估算,快的话今年,慢的话就明年,星辰极有可能会超过腾迅,成为全球最赚钱的游戏公司。
所以,在当下,星辰的这套长线运营模式它就是主流。
所以对腾迅来说,你要抄米哈柚的模式,那还要考虑考虑,上面的人还要想一想,风险。
可你要说,抄星辰?
那基本上,唯一的问题,就是你能抄得几分像。
,这个时候有聪明的小伙伴就问了,既然这样,为什么《苍穹》不抄星辰呢?
答不是不想,主要是在《星核:重启》之前,星辰旗下没有开放大世界的游戏,所以康维没得抄。
现在,《星核:重启》正式开启首次公开测试。
对康维来说,这就是旱了三年,终于等到天降暴雨。
或者用一个更贴切的比喻。
就像班上从来不写作业的那个学生。抄谁的?当然是抄学霸的。
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