5-50)点力场伤害并且被束缚。
在法术持续时间内,球形力场与其100尺(30米)范围内的空间视为困难地形,且完全处于力场内的未被著装与携带的非魔法物件会被摧毁。
若一个生物被该法术杀死,他与他身上携带的所有非魔法物件都会被湮灭。
「饕餮虚空」非常克制力量不足的职业者,如果扛不住力场球的强大吸力,就会被束缚在力场中心,继而被源源不断的力场活生生湮灭,连渣都不剩。
「疯狂之暗」是八环塑能法术,效果是制造一个半径60尺(18米)的黑暗球体,黑暗视觉亦不能看穿,一般的法术光亮也不能照亮这片区域。
黑暗充斥著疯狂,里面的人能听到尖叫声、低语声,以及疯狂的大笑声,若感知豁免失败,将受到8d8(8-64)心灵伤害。
这是控场神技,有些场景非常好用。
安瑟不著急选择术士法术,而是先挑招牌法术,这个选择范围更大。
既然是招牌法术,那肯定要选择潜力最大、效果最强的那种法术。
他将目标锁定在「预见术」、「禁锢术」、「无敌术」这三个法术上。
「预见术」能授予目标有限的预见近未来事件的能力。
「禁锢术」堪称最无解的封印法术,控制效果强得离谱。
「无敌术」简单粗暴,直接免疫所有伤害,直到法术结束。
一个预言学派法术,两个防护学派法术,全都出自法师法表。
「好难选啊!
他纠结半晌,还是老老实实选择「无敌术」!
「其他下次再选。』
「预见术」只能预见几秒或几十秒后的未来,不是看到画面,而是一种模糊、持续的危险直觉,主要用来躲避危险。
「无敌术」持续时间十分钟,不一定真无敌,但能抗是真的,一般的攻击绝对奈何不了这个法术。「防护学派确实强啊。就是不知道无敌术的原理是什么?』