第726章 激活种族神器(1 / 6)

顾楠看着面板上【护疆侯】的职务信息,已经可以清晰感受到从“征虏将军”到“护疆侯”,他的统帅职务已经发生了‘质’的变化。

这不仅是头衔的升级,更是统御能力、作战威慑、领地福利与战略权限的全方位飞跃,每一项变化都精准契合他跨域拓土、万族争锋的核心目标。

首先是统御规模与兵种覆盖:从“多兵种协同”到“全域战力统筹”。

征虏将军的统御范围聚焦步、骑、远程三大基础兵种。

而护疆侯直接将统御上限拉升至 人,且覆盖主战力、附属军团、城防部队三类核心战力。

此前只能协调基础兵种配合,如今可统筹归降异族组成的附属军团,联动城防工事形成“攻防一体”体系,彻底打破了单一族群兵种作战的局限。

各兵种增益也全面升级:骑兵移动速度从 50提升至 70,特殊技能伤害从 80暴涨至 100,冲锋破阵的爆发力翻倍。

远程射程从 20延长至 35,阵地战压制力大幅增强。

步兵负重上限从 40增至 60,更适配跨域远征的物资携带需求。

新增的城防部队增益(伤害+ 50、耐久+ 80),让附属领地的防御工事彻底成为“铜墙铁壁”,弥补了此前临时工事的短板。

其次是作战威慑与范围:从“战场压制”到“疆土震慑”。

征虏将军的威慑范围仅 1000米,而护疆侯直接扩展至 1500米,覆盖面积增加 125,大规模团战中能影响更多敌方单位。

负面效果强度全面升级:敌方攻防下降从 15/20提升至 25/30。

技能冷却延长从 10增至 20,暴击率降低从 5翻倍至 10,更新增“逃跑成功率下降 40”的关键效果,彻底杜绝敌方残血逃窜、卷土重来的可能。

针对不同敌人的威慑更具针对性:征虏将军仅对非正规武装(流寇、异兽)有额外增幅,护疆侯则将目标锁定异族正规军、敌对领地驻军,额外增幅 40,完美适配跨域征战中面对的高阶异族部队。

在附属领地内作战时,新增“失地颓势”(每秒流失 1000气血),让敌方在自家疆土内作战如同“慢性失血”,攻防两端全面落于下风。

然后是部队生存与续航:从“稳扎稳打”到“越战越勇”。

护疆侯的增益持续时间从 30延长至 40,负面抵抗从 25提升至 35,部

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