第1166章 轮到你了(3 / 3)

《原神》这不也被星辰逼的,公测时间已经调整到了2020年的上半年,所以stea也很有可能加速。

此外,星辰虽然在掌机的投入上要多一些,但还是要考虑口罩的事情,因此明年年末,是一个不错的节点。

「不过,但宣发不等。」

「现在就开始?」

「嗯,就今年的繁星之夜。」

每年年末的繁星跨年之夜,既是玩家的节日庆典,也是星辰对外释放信号的窗口。

「不需要公布太多细节,放出宣传片,然后再给一个实机画面gg嗯正好可以和《糖豆人》的公测绑起来」

楚晨看了一眼屏幕上的《糖豆人》

每年繁星之夜,都有一款游戏是「曝光即上线」

第一年是《绝地求生:手游》,第二年是《浮梦长歌》公测,今年,轮到《糖豆人》

了,这个游戏楚晨其实关注的很少。

保罗和戴夫,这对搭档从diatonic时期就在一起做项目,默契程度比星辰内部很多老团队还高。

项目组接入繁星计划之后,拿到的资源比前世不知道好了多少倍,星辰引擎、美术中台、音效库、qa团队,全是现成的。

这就导致一个结果:前世《糖豆人》初期被人病最多的几个技术问题,在这个版本里,基本不存在了。

首先是优化。

前世这游戏用的是unity,六十人同屏的时候,掉帧、穿模、物理碰撞bug,那是家常便饭。

尤其是ps4版本,一到人多的赛道,帧率能跌到二十出头,画面糊成一团。

最新小说: 高武:从武科生到星空大帝 腹黑青梅根本藏不住对我的喜欢 大时代1994 从融合基因熔炉开始进化 要当总统了,你告诉我是纸牌屋? 召唤系?穆宁雪成了我的次元兽? 在霍格沃兹的中国留学生 全职猎人:卡牌大师,世界最强 从魔禁开始跑团诸天无限 高塔之上!