在楚晨讲课的这段时间,年度重磅大作《宝可梦剑/盾》发售,虽然争议不断,但销量依然火爆。
索尼与微软,双方都在为2020年底的ps5和xboseriesx发售做铺垫。
索尼开始透露更多关于ps5的架构信息(如光线追踪支持),而微软则在这一时期确立了「xbogapass」作为核心战略。
并开始大量收购工作室(如收购doublefe、pulsiongas等)
同时stea最近的动作也不少。
从夏日游戏节之后,不仅加大了对外游戏投资,还和动视暴雪签了合作协议,未来两年内,动视暴雪的游戏除了在战网,主机平台上发售之外。
还会在stea上联合发行。
与此同时,ea的几款游戏也已经谈妥。
虽然没有明说,但是ea和暴雪的游戏,不再登录星辰游戏平台,基本已经是板上钉钉的事情了。
此外,在星辰游戏发布《高达战场》的同时,v社(valve)突然发布了《半衰期:爱莉克斯》长达30分钟的实机视频。
这一系列的动作,都不新鲜,但管用,游戏平台之争,说白了就是买菜的上哪买。
到了26年,微软,索尼,重提独占是为什么?
就是因为虽然全平台卖游戏也赚钱,可归根结底,渠道商,最重要的还是渠道,所以,星辰发展到当下。
已经是屋子里的大象,根本藏不住。
而且也没必要藏,该出牌的时候,还是要出牌。
当然了,有了锅,得有菜。