第371章 终末禁区(3 / 3)

偏向比如燃烧弹,强化手雷,医疗包全队共享。

这样的“朴素”的技能。

之所以这么设计,一方面是当下的星辰游戏引擎对于射击游戏的框架支撑度还不够,这种“朴素”的技能很好实现。

其次也是考虑到了游戏的平衡性,毕竟这是吃鸡游戏,太过夸张的技能会导致平衡链难以维持。

而把技能当辅助,枪法为核心,整个游戏的平衡性就要好做的多。

此外,对玩家的门槛也是双向下降的。

对高手而言,只要你玩绝地求生可以,那么玩终末禁区就不会差,哪怕你完全不熟悉人形的技能问题也不大。

对于“菜鸟”而言,人形的各种技能,则是相当于开了轻微外挂,能在玩家开启技能的时候,缩短和高手的差距。

以up45为例,她的被动技能是“追踪者”,能够看到附近敌人留下的短暂足迹。

战术技能是“扫描信标”,可以向小范围区域发射一枚探测器,短暂标记出其中的敌人。

终极技能则是“全域洞察”,在数秒内高亮显示周围大范围内的所有敌人,并将信息共享给队友。

(本章完)

最新小说: 金台汉月 升格耀变体 诸天大邪修 LOL:闭眼请神,什么叫人死了 武侠世界,武道人仙 你也是我的未来女友吗? CS:转生少女,圈米就能变强? 人在箱庭,我真没想当上帝 同时穿越:大爱诸天 武道!