第1205章(2 / 12)

个天星舰队士兵在失去战斗能力之前,都带走了数个乃至数十个吾珥城战士的性命。

德肖恩可以肯定,那名一重天的武官还没有死。遗憾的是,小桑德列尔与他交战到远处,而那个时候德肖恩正在被五名士兵攻击。等他击杀了周围的所有庇护者士兵后,小桑德列尔与那个军官都消失在视野之中了。

战场只剩下零星的闪光,大部分战斗都已经结束。在发送了最后的猝发信号之后,德肖恩选择在战场上隐藏起来。

如同二十世纪末士兵匍匐在战场一般。

在远离行星重力圈的太空,「速度」是最不重要的参数。

由于没有稠密大气,因此任何物体都没有理论上的「速度上限」。这里没有云层或地平线作为遮蔽,「速度」很难带来主动选择交战或脱离的优势。同时,远离行星意味着没有引力,真空则意味着没有升力面,俯冲、转向、爬升毫无区别,无从借力,反而会消耗更多的燃料。

这里也几乎没有地利。

以百分之一光速飞向敌方目标,或者敌方以百分之一光速袭来,在物理学上完全等价。

从二十二世纪的第一代宇宙战开始,就一直有人在研发「后发先至,以静制动」的武学,旨在节约燃料,通过瞬时变速能力来打击敌方或防御攻击。

而这一套战术的集大成者,便是第十武神。第十武神所开发出的「枪弹招架术」——将弹药与投掷武器也化作固定障碍,用以招架高速型武者的接近攻击。

宇宙战中,保证「先手优势」的侦查能力,与瞬时变速的能力,才是最根本的参数。

只不过……

这种逼近人类极限的攻防,都是强大武者才会思考的事情。

对于老兵们来说,停止动力会造成精神层面的压力。人类在太空中进行作战,也才三百年的历史。而在此之前,人类行星环境狩猎、作战的时间远超三万年。

主动关闭动力时,人类潜意识很容易判定「我在坠落」,非理性的情感会挤占大脑的算力资源。哪怕多轴陀螺仪与平衡感官完美联动,这种错觉也难以祛除。

而对于重视「先手权」的太空战来说,每一点注意力都是宝贵的资源。

敌人隐藏在群星之间,隐藏在战场的所有闪光之中。

上下四方,任何一点亮星,都有可能是敌袭的征兆。

现代的宇宙作战,一直有「星位战术」的理论,亦有唤作「星位身法」或「星图幻术」的。刺客们借用天体运

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