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第889章 扮演世界的真正用法与世界更新(1 / 3)

在这个世界中,因为大幅度更改了任务走向,并且因为任务的最终进度为196,多余的96世界之力被系统转化为了三枚世界碎片并发放了下来。

所以收益也从原本的3枚世界币翻了个倍,来到了6枚。

此刻,白毅手上的世界币总量为20枚(眷属征服了一个世界,3枚世界币)。

单从世界币的收益来看,这已经是很高的收入了。

不同于通货膨胀到早已经按万为单位论的迷雾币,世界币的逼格一直都是极高的。

身为可以直接与系统本身交易、且在虚空中也是战略级资源的硬通货,直到现在为止依旧是论个为单位进行交易。

要知道,之前一整个战争世界,白毅以及整个小队拼死拼活,最后才分到了12枚世界币,而一个扮演世界就获得了6枚世界币,且这个世界中他基本没怎么遇到生命危险。

危险性小、不需要征服整个世界、哪怕按部就班也有3枚保底可以拿,有能力则可以更改任务路线,且任务进度过百后随时可以返回迷雾之地……

这样看来,或许扮演世界才是获取世界币最为快捷的世界!

想到这儿,白毅的思维再次发散起来。

似乎系统还从没出过无用的世界模式啊!

征服世界可以增强自身的世界、扮演世界可以获取世界币、资源世界是寻找自己所需的各种资源、战争世界更是个练兵场,奖励丰厚到难以想象……

可以预料到的是,今后恐怕还会出现更多的世界类型,以应对玩家们的不同需求。

思索的间隙,白毅打开了日志,翻到了【阶位划分及晋升路线】一页,打算查看一下晋升不可名状的条件。

【上位种·不可名状】:全属性高于200点。“不可名状”为上位种第三阶段,也是最终阶段,全属性突破极限方可踏入此阶位。

晋升条件:

1庇护所为十九级及以上(未达成)。

2全属性抵达200点极限(未达成)。

3初步入门所有概念化知识路线(1/5)(未完成)

(注意:若想要带从属一同晋升,需要其同样入门所有概念化知识路线。)

4至少拥有战争世界积分x3(从属或者眷属可享受主宰的世界积分)。

5初步整合自身的能力体系(进度:2611)(未完成)

(有条件未满足,无法开启【阶位晋升世界】)

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