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第231章 2%永恆敏捷;高阶领域玩法(2 / 4)

速、范围感知力有非常大的增幅。

不过只有那么一瞬间。

而使用永恆敏捷的强度与持续时间可以由自己控制。

比如陈铭拥有11点永恆敏捷的数值。

他就可以在一瞬间里。

使用1点或者是11点永恆敏捷,爆发出远超常態下的攻速移速。

陈铭稍稍沉吟,计算了一下。

仅仅是使用1点永恆敏捷,在一瞬间达到的攻速。

可以直接给他提升到5000叠攻状態。

“嘶”

以后战斗,只需要两三个『瞬间』。

他便能直接从0到满状態。

“这永恆敏捷和湮灭攻击,简直绝配啊。”

不过相应的

既然是主动消耗的能力。

那就意味著需要恢復。

而这又回到永恆恢復属性上了!

永恆恢復含金量+1!

果然不是只能抵消永恆力量的效果那么简单。

当然。

这个就无法触发【愈战愈勇】的恢復效果了。

这技能的自动恢復能力是作用於体质属性的。

而敏捷属性,自然不在这范畴之內。

终究是个c级

要是sss级,肯定就没这方面的限制了。

也就是说。

一场战斗下来,现在的陈铭最多使用11个『瞬间』。

只有战斗结束后,才能主动恢復过来。

“感觉越来越像是一种高阶玩法了。”

陈铭思忖著。

永恆级的属性与非永恆级可能是完全不同的两个领域。

转职世界里,属性+技能是构成一切的核心。

而永恆级所代表的,可能就是另一个未知核心。

就比如永恆敏捷,看似像是技能一般的能力。

让转职者瞬间爆发超强攻速、移速。

但在真正的永恆级领域中,这或许就是常態?

就像蜉蝣朝生暮死,穷尽视线也看不清人类的抬手迈步。

而转职者在永恆敏捷下极致爆发的状態。

在永恆级领域中,可能就是常態行走。

“这么说,那还有永恆属性加永恆级技能的搭配吗?”

陈铭不由设想了一下。

光是用於构成永恆级能力的基础属性都这么强了。

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