借宝点数来抽取不同术法。
另外,消耗的点数越多,抽取的术法就越好,像火球术,金光咒这两门术法,就是陆鱼为了测试池子,分别花五十点和一百点抽出来的。
而六库仙贼,则是憋了一整个648。
但别说。
贵的东西自然有贵的道理。
相比于前两门法术,六库仙贼不仅数值扎实,而且还不吃操作。
施展此法时,使用者可随意夺取天地生机化为自身能量,同时还能修复肉体损伤,哪怕缺胳膊少腿,只剩一口气,也能修复如新。
要说唯一美中不足的。
就是该术法会使人产生饥饿感,久而久之变成什么都吃的怪物。
但是,借宝法的好处体现出来了。
因为六库仙贼是借来的。
换而言之。
只要陆鱼解除借宝法,那么就能免去六库仙贼带来的饥饿感。
此外,所借术法的威力与自身修为脱不开干系。
譬如火球术,顾名思义就是凝聚出一团火球,而以自己现在的修为,火球最多也就炸毁几间房屋而已,威力比炮弹强不了多少。
但要是到了大神通境界,那估计跟丢个蘑菇蛋没啥两样。
不过就以陆鱼对这方世界的了解。
蘑菇蛋的数值还是太低了。
后期某位天帝数值膨胀到直接拿太阳战斗,三真这边则是人均机制怪。
「哎,要是哪天能抽到个『他化自在法』就好了,数值机制两开花。」这般想着,陆鱼望着面板上那纹丝不动的点数,忍不住叹道:「可惜点数太难获取了。」
系统激活后,每修行一天,借宝点数就会自然增加一点。
除此之外。
只能通过消灭涅槃尸来获取点数。
比如消灭一只普通常尸,那么便可以获得五点借宝点。
消灭一只高贵的法尸,则
陆鱼也不知道。
法尸,顾名思义就是像求法者一样会使用神通、术法的涅槃尸。
而以陆鱼现在的修为,真碰到了第一优选肯定是跑路,毕竟点数再多那也得有命花才行,命都没了讲啥都是虚的。
不过话说回来,关于涅槃尸的存在,有一点让陆鱼感到疑惑。
按理来说,人死后都有可能被万业尸仙转化成涅槃尸,但迄今为止,陆鱼也就碰见过五六只普通的常尸罢了。
那么问题