)内,数量等同于你魅力调整值的生物被恐惧吞没。
每个目标必须成功通过一次感知豁免,否则陷入恐慌状态,持续1分钟或直到其受到任何伤害为止。「勇气灵光」:你与守护灵光内盟友获得对恐慌状态的免疫。
「光耀打击」:神圣之力充盈你身,连你的武器也承载着超自然力量。
当你使用近战武器或徒手打击命中目标时,目标额外受到1d8点光耀伤害。
「元素守御灵光」:激活一道元素灵光,使你和灵光内的盟友具有该伤害类型的抗性。
每隔几秒,你都能切换元素灵光的类型,一共五种:强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣。
“一堆灵光啊。’安瑟感叹道。
看似有三种灵光,实则可以合在一起使用。
核心是「守护灵光」,这个光环一开,各类豁免+11,配合「魔法抗性」之类的能力,让他和队友很难被敌人的控制法术控制。
它还附带恐慌免疫,也能再激活一道「元素守御灵光」,增强元素抗性。
不过,后两种对他没什么用,他最看重「守护灵光」,这玩意是真强。
但灵光最大的缺点就是范围太小,就算是他施放也只有十几米,一个冲锋就跑出去了,有时很难帮上队友。
如果强行聚在一起,那很可能会被敌人的范围法术覆盖打击,得不偿失。
“我自己用就行。’
除了光环,其他几个能力也算实用。
「额外攻击」不能与战士的同名能力完全叠加,但也实打实地提升他的行动能力,攻击速度快了那么一点。
「信实坐骑」用处不大,他飞得比谁都快,战斗起来连飞都嫌慢。
他已经很久没骑过诺尔诺斯了。
「弃绝众敌」属于控制技能,消耗不小,效果还需要实战验证。
「光耀打击」属于被动技能,神圣之力充斥全身,每次攻击都附带神圣之力。
四个专长他都选择「龙族属性提升」。
一点加敏捷,使其达到30点的上限。
另外三点用于提升力量,将其增加到25点。
这样一来,「巨人之力腰带」就失效了,空出的同调位可以换成其他更有用的魔法物品。
圣武士的法术体系与法师和术士不同,无需学习,实力到了就能通过神圣誓约施展,只需提前准备好要用的法术就行。
圣武士属于半施法者,1