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第266章 第二世界展开了壮丽画卷(1 / 7)

第268章第二世界展开了壮丽画卷

普通人对脑机终端的热议狂欢,其相关话题霸榜。

广大网友用表情包或段子表达他们的兴奋:网恋的终极形态?可以直接共享日落感受?以后还需要出门吗?这一切的一切,激发著无数的人们对元宇宙数字世界「第二人生」的极致憧憬。

脑机终端的问世,冲击的不是一两个领域那么简单,而是几乎方方面面。

哲学界也跳出来发出拷问:当人的意识可以与数字世界互联,在其中获得的交互体验,是否构成我们「真实」记忆和人格的一部分?

意识上传、数字永生—

这些科幻话题被拉到了眼门前,以乎不再是遥不可及的科幻了。

艺术界也同样大受震撼,导演、音乐家、画师们兴奋的表示,脑机终端将彻底颠覆艺术形态。

有位新锐导演在社交媒体上激动的写道:「我们将不再是讲述故事的人,而是创造可居住的故事本身。」

元界智控发布的这款产品绝不仅仅是一款消费级电子产品,它同时也是一款强大的生产力工具,可以在各个行业领域发挥强大的生产力。

比如在艺术创作领域,它极大的降低了门槛。

有的人动手能力非常糟糕,但是他天生想像力丰富,即便他画不出来想像中的场景,

但可以通过脑机终端平台「脑补」出来。

这个就是超级颠覆了。

无论是图片、视频,都可以在脑机终端平台以「脑补」的方式具象化出来。

全民制作的时代就这样悄然到来了。

理论上,人人都可以低门槛去创作出一张精美的绘画图片,一段视频画面,甚至是一部完整的电影。

作为一名导演,真正意义上可以把他脑海里的镜头画面精准展现出来。

现实中进行拍摄制作就很难做到这一点,总会跟导演自己心目中的镜头呈现差点意思,甚至差距很大。

提前知道消息的网际网路大厂早就开始布局,而在发布会后才获悉的网际网路公司,他们在脑机终端产品发布会结束后第一时间就联系元界智控。

这些公司不是提出合作,而是带著一丝紧迫的「投诚」意味,因为后面肯定是有第三方开发者大会的。

这些公司的内部战略部门开始加班加点,都在重新规划未来十年的发展蓝图。

核心就只有一条:如何将自身业务「无缝迁移」甚至「重构」于

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