哪学十环以上的法术啊?看来还是要依赖招牌法术升级。』
他也可以升环施法,但很多法术在设计之初就是没办法升环的,比如「流星爆」、「传送术」、「禁锢术」。
特别是八、九环法术,几乎都是魔法女神及其选民创造、普及的「标准」法术,根本没考虑让你掌握十环以上的法术,当然限制重重。
他的注意力在「预见术」、「禁锢术」上犹豫片刻,还是选择「预见术」。
「预见术」:九环,预言学派
施法时间:1分钟
施法距离:触碰
持续时间:8小时
你触碰一名自愿生物,并授予其有限的预见未来的能力。
法术持续时间内,该目标进行的所有检定均具有优势,而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。此法术的效应会在你再次施展此法术时提前终止。
这个顶尖的预言法术,可以预见未来,一般能预测到几秒或几十秒后的未来。
尽管如此,这个法术依旧很强,战斗瞬息万变,能预见一秒都能决定胜负。
但这个法术有个缺点,它的魔法效应只能存在于一个人身上!
假如安瑟给自己加持后,再施法给队友用,他自己身上的「预见术」就会消散。
『这是不是说明,能预见未来的不是法术,而是掌握预见术的施法者本人?』
他摇摇头,不再多想,等学会了再慢慢研究呗。
第二个塑能法术没什么好选的,高环法术他基本都会。
『众星冠冕吧。』
「众星冠冕」:七环,塑能学派
持续时间:1小时
创造七个星型的光点环绕著你的头顶,直到法术结束。
你可以瞬发一个光点袭向120尺(36米)内的一个生物或物品。若击中,目标受到4d12(4-48)光耀伤害。
如果你还留存4个或更多的光点,它们会发出30尺(9米)半径的明亮照明,以及额外30尺(9米)的微亮照明。
这个法术有点像「马友夫微流星」,但它无需专注,战斗前备好,打起来随时可以瞬发小星星,补充火力。
而且,这个法术可以升环施法。
第三个术士法术更好选,因为术士能觉醒的九环法术他几乎都会了。
「心灵尖啸」:九环,惑控学派
释放心灵力量,轰击施法距离内至多10个生