第474章 次元旅行(3 / 3)

物的心智。

智力为2或更低的生物不受影响。

每个目标都必须进行一次智力豁免检定。若豁免失败,目标受到14d6(14-84)心灵伤害并且被震慑。豁免成功则只承受一半伤害。

如果某个目标被这个法术杀死,它的头会爆炸。

这个法术很可能就是模仿夺心魔的「心灵震爆」而创造的,效果非常相似。

不同的是,夺心魔是以纯粹的心灵力量轰击敌人,而施法者可以用魔法效果代替。

接下来是传奇专长。

他在「次元旅行之恩惠」和「法术溯回之恩惠」中纠结片刻,选择了前者。

【次元旅行之恩惠】:传奇恩惠专长。你获得以下增益:

「属性值提升」:感知提升1,至多提升至30。

「闪烁步」:当你的非凡力量处于活跃状态时,你可以立即传送至30尺(9米)内的任意空间。

这个传奇专长将「传送」融入生物本能,可以在战斗过程中无消耗发动短距离传送。

如果今天那个传奇野蛮人掌握这个,安瑟恐怕都摸不到人家。

不过,理论上战职者很难掌握这个传奇专长,因为他们对空间和传送一无所知。

安瑟掌握「闪烁步」,就不用频繁消耗魔力使用「迷踪步」了,灵活性和持久性更强。

之后是「奥法血脉」带来的超自然能力显化。

新法术不具备这个条件,他准备从现有的超自然能力中选择一项进行强化。

纠结片刻,他选择「凤焰」,纯粹是觉得这个潜力大。

最后,「魔力掌控」提升到十一环,让他能够从容掌握十一环法术。

别的不说,十一环「祈愿术」绝对不会让他失望!

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